您现在的位置是:【微信950216】迪威上下分客服 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】迪威上下分客服2026-02-02 18:35:14【探索】0人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(97177)
上一篇: 教育工作总结个人总结范文参考
热门文章
站长推荐
友情链接
- 豆包、千问与Kimi,站在AI Agent的岔路口
- 垃圾分类童参与,社区环境共行动”垃圾分类主题活动
- 保卫向日葵双系阵容搭配核心攻略
- Exiled crown prince says Iran unrest signals ‘beginning of the end’
- 经典IP复兴!索尼或与万代合作开发各种老游戏
- 经典之作与文创,如何双向奔赴
- 新笑傲江湖转职卷轴怎么获得 新笑傲江湖转职步骤一览
- dnf手游悲鸣洞穴如何挑战 悲鸣洞穴玩法详细介绍
- 中国排名:殷若宁第七王馨迎49位领跑中国军团
- 女子排名:铃木爱夺冠升至74位 李旻智重回第三位
- 客厅墙面瓷砖铺贴方法 客厅墙面瓷砖铺贴事项
- 竞彩大势:摩纳哥客场赢球 赫尔城主场不败
- 风之痕迹新手向水方阵黑爷爷攻略
- 日本女星前田敦子时隔三年推出写真集《Beste》2月发售
- [新浪彩票]足彩25179期冷热指数:门兴强硬取分
- 《燕云十六声》多人模式玩法丰富,人生百态,任君选择
- 不休的乌拉拉兽魂天赋刷新策略
- [新浪彩票]足彩25179期盈亏指数:米堡谨慎防平
- 新三国志曹操传甘宁无双挑战400分攻略
- 英雄世界挑战赛首轮舍夫勒休假归来 66杆并列领先







